Saeros-Aleph Webmaster HTML & CSS

 Mensajes: 176 Desde: 01/Oct/2005 | Banco - Rpg Maker Xp
Bueno he pensado en hacer tutoriales para el rpgmaker, asi que pondre el tutorial que es y la versión del maker a la que va orientada.
Crear un banco es muy facil. Solo consta de 4 variables.
-Antes que nada, creamos un nuevo evento.
-Poneis opciones de variable: Variable Dinero sustituir por dinero.
-Poneis un mensaje de bienvenida (Si asi lo deseais)
-A continuación,poneis una eleccion con estas opciones:
Sacar dinero Ingresar dinero Ver el estado de mi cuenta Nada
-Empecemos con Sacar dinero. Ponemos Condiciones y Efectos con excepción(Es importante que sea con excepción). Pinchamos en variable y ponemos en la primera variable de la lista el nombre de Deposito. A la segunda Sacar dinero. Y a la tercera meter dinero.
Hecho esto, pincha en Deposito y acepta. Pon constante 0 e Igual. Esto hace que si no tienes dinero ingresado no puedes acceder a sacar dinero. Para hacerselo saber al jugador, ponemos un mensaje informando de que no hay dinero en la cuenta.
A continuación,en la excepción, pones un texto diciendo que cuanto deseas sacar. Ponemos entrada numerica de 6 digitos (Puedes variar esto silo deseas),con la variable de sacar dinero asociada. De nuevo Condiciones y efectos con excepción (Dentro de la excepción), con la condicion de que si la variable Deposito es menor a la variable Sacar dinero, no se podra sacar dinero. En la excepción, ponemos:
Operaciones de variable: Deposito - Sacar Dinero Cambiar dinero: + Variable Sacar dinero Operaciónes de Variable: Sacar dinero sustituir por 0
Aqui, si lo deseas, puedes poner un texto diciendo que tu dinero ha sido entregado, y si quieres ir aun mas lejos, un sonidito (Para los dormilones) Hemos acabado con sacar dinero.
-Vamos con meter dinero.
Condiciones y Efectos con Excepción. Pones que si el dinero es mayor de 1, se pueda meter dinero. En la excepción pones que debes tener una moneda almenos.
Pones un texto informando de cuanto deseas sacar. Pones una entrada numerica ligada a la variable Meter Dinero. Pon los digitos que desees.
Condiciones y Efectos con Excepción. Pones que si la variable Dinero es menor que la Variable Meter Dinero, no se pueda meter. En la excepción:
Operaciones de Variable: Deposito + Meter Dinero Cambiar Dinero: -Variable Meter Dinero. Operaciones de Variable: Sustituir Sacar dinero por 0
Aqui ya podeis poner algun texto diciendo que han guardado tu dinero, y si quieres un sonido.
-Ya hemos acabado lo mas dificil (Uff) Ahora toca la opción Ver el estado de mi cuenta.
Condiciones y Efectos con Excepción, Ponemos que si la variable deposito es iguala 0 que no hay nada metido. En la excepción ponemos este texto:
Usted ha depositado \v[x] guiles.
Puedes cambiar eso, pero no toques el \v[x] (x es numero de variable que es el deposito)
Esto es todo. Gracias por su atencion.
Descargar
Si usas este evento en tu juego,debes poner en los creditos: Sistema de banco creado originalmente por Saeros.
si no lo pones, no se dara Soporte Tecnico
Nan iheru Saeros Aleph (Si quieres saber que significa, aprende elfico xD)
Editado por EffectedCard, Domingo, 24 de Septiembre de 2006, 22:29 |
23/Ene/2006 17:49 GMT+1 | Perfil · Privado · Desconectado |
SketchDeluxe SubAdministrador

 Mensajes: 1.680 Desde: 15/Mar/2006 | RE: Banco - Rpg Maker Xp
Hola, queria pedirte permiso para hacer un ejemplo de este tutorial, es decir, hacer un ejemplo directamente en el RPG Maker XP para que los demas puedan verlo, claro, obviamente queda con tus creditos.
Suerte Mi firma dinámica, siempre cambia:
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22/Abr/2006 02:53 GMT+1 | Perfil · Privado · Desconectado · Web · Fotolog |