SketchDeluxe SubAdministrador

 Mensajes: 2.013 Desde: 15/Mar/2006 | Tutorial evolucionar Bueno, este tutorial lo acabo de hacer, en unos dias lo pasare a PDF con ejemplo asi como todos los demas tutoriales, por ahora les explico asi...
Descargar tutorial evolucion La forma mas sencilla de hacer evolucionar a un personaje es por medio de una habilidad, es decir, que evolucione apenas aprenda una habilidad...
Debes crear la habilidad en la base de datos y hacer que tu personaje la aprenda al nivel que quieres que evolucione....
Despues creas un evento comun llamado "evolucionar Deluxe XD" (Por ejemplo), entonces creas un comando de evento "Condiciones y efectos" y eliges "Habilidad" y el personaje que quieres que evoluciones (La opcion de excepcion debe estar desactivada). Entonces creas un comando de evento llamado "Cambiar grafico de personaje", y seleccionas el nuevo battler y el nuevo Sprite y listo El evento comun debe estar en proceso paralelo y lo debe activar un interruptor llamado ""habilidad Deluxe"" (Tu creas ese interruptor y lo llamas asi)
Despues de todo esto vas al primer mapa, creas un evento si imagen en proceso paralelo y creas un comando de evento llamado "Opciones de interruptor", activas el que creaste anteriormente (Es decir "habilidad Deluxe") y listo...
Al llegar a ese nivel aprendera esa habilidad y evolucionara... Si quieres que se vea mas atractivo al evoucionar, puedes agregar animaciones en mapa, y mensajes que digan algo asi como "Estas evolucionando" o "Has evolucionado"
Si tienes alguna duda puedes postearla aqui... Editado por EffectedCard, Lunes, 23 de Julio de 2007, 19:03 |
27/Nov/2006 17:48 GMT+1 | |
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