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Tutorial habilidad Metronomo
 
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SketchDeluxe
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Mensajes: 2.013
Desde: 15/Mar/2006
#1 ·
 Tutorial habilidad Metronomo

Descripcion: Permite que la habilidad Metronomo ataque con una habilidad aleatoria cada vez que la uses...

Nota: en todo el juego el personaje no debe aprender ninguna de las habilidades que pones en "Metronomo"

Debes crear un evento común llamado "Metronomo"


  1. Alli creas un comando "Operaciones de variable" y eliges sustituir la variable "0001: Metronomo" entre 0 y 10 (Porque van a ser 10 habilidades aleatorias)



  2. Despues creas un comando "Cambiar habilidades" y haces que aprenda las 10 habilidades

  3. Despues creas varias "condiciones y efectos" (Las excepciones deben estar dsactivadas
  4. En la primera eliges que la variable "Metronomo" sea igual a 0, luego creas un comando "Forzar acción" y eliges una habilidad cualquiera: Objetivo -> Indice1

  5. Y así vas creando varios comandos "Condición y efecto" hasta que la utlima sea el numero 10

  6. Finalmente creas varios comandos "Cambiar habilidades" y quitas las 10 habilidades que aprendiste antes


El evento comun debe quedar así:



Vas a la base de datos y creas una nueva habilidad llamda "Metronomo", entonces haces que sea usable "Solo en menu" y que active el "Evento -> comun Metronomo"

Despues creas un evento que es el que te enseña la habilidad "Metronomo", creas un comando "Cambiar habilidades" y haces que aprenda la habilidad "Metronomo"


Si tienen alguna duda pueden postearla aqui...

Suerte


21/Abr/2007 02:04 GMT+1
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