Descripción:La habilidad autorevitalia te permite recuperar determinada cantidad de PV's en batalla durante cierta cantidad de turnos, sin tener que utilizar una magia de curación cada turno...
Este tutorial te permite hacer:
1. Usar la habilidad autorevitalia en batalla, y curarte cada turno
2. Usar un objeto que active automáticamente la habilidad autorevitalia
Procedimiento: 1.
1. Vas a la base de datos, entras a "Estados" y creas uno nuevo llamado "Revitalia", le pones la animación que quieras, y abajo determinas la cantidad de turnos que se debe esperar para que la habilidad deje de funcionar...

2. Vas a la base de datos y creas un nuevo evento común también llamado "Revitalia", allí creas varias condiciones y efectos, en donde la condición es que cada personaje tenga el estado "Revitalia".
Desactivas la excepción en cada uno.
Luego creas un comando "Cambiar PV" y eliges en constante la cantidad de PV's que quieres curar por turno
Esa página debe estar en "Proceso paralelo" y debe activarse con un interruptor que creas y que llamarás "Inicio"

3. Vas a la pestaña "Grupo de enemigos" y en todos eliges "Condición -> Interruptor "Inicio" activado" y "Tipo: Turno".
Luego creas un comando "Llamar evento común", y llamas el evento comun "Revitalia"

4. Luego vas a "Habilidades" y creas una que te ponga el estado "Revitalia". Haz que sea usable "Solo en batalla" y que afecte a "un aliado"

5. Vas al primer mapa, creas un evento en proceso paralelo y que este active el interruptor "Inicio" que ya creaste...
Y listo, ya puedes usar la habilidad "Autorevitalia" en tu juego
Para hacer que un objeto le dé esa habilidad, creas un protector y activas la casilla "Autoestado Revitalia" y listo, mientras tenga ese objeto equipado se curará durante cada turno...
Descargar ejemplo modificableSuerte