SketchDeluxe SubAdministrador

 Mensajes: 1.865 Desde: 15/Mar/2006 | [Tutorial] Sistema de hambre
Descripción: Explica como lograr un sistema en el cual el personaje pueda sufrir de hambre después de determinado tiempo, además puedes modificarlo para simular sueño, cansancio u otro.
Procedimiento:
Primero creas un evento en inicio automático en el primer mapa, allí creas un comando “Operaciones de interruptor” y activas un interruptor al que llamaras “Inicio juego”; luego creas un comando operaciones de variable, creas una llamada “Hambre” y le das sustituir por constante 10 (Eso significa que la capacidad máxima de hambre será 10) Luego creas un comando “Borrar evento temporalmente”; entonces ese evento quedará así:

Ahora vas a la base de datos y luego a la pestaña “Eventos comunes”, alli creas uno en proceso paralelo que se active con el interruptor “Juego inicio”. A ese evento comun llamalo “Contador hambre”.
Allí creas un comando “Condiciones y efecto” y eliges que la variable Hambre sea menor o igual (<=) a 4, entonces como efecto de condición creas un comando “Cambiar estado” y dejas uno que represente que tiene hambre (Yo cree uno llamado hambriento XD), crea si quieres un mensaje, aunque si te presenta problemas no lo pongas
En la excepción de esa condición crea un comando “Cambiar estado” y quitale el estado hambriento (O el que hayas elegido), creas un comando “Operaciones de variable” y a la variable “Hambre le quitas 1”
Luego creas un comando “Esperar” con 15 frames”, ese evento común debe quedar así:

4. Finalmente creas un evento común “Comida” que será el que tendrá la comida. Alli creas un comando “Operaciones de variable” y a “Hambre” le aumentas 1 Ahora vamos a limitar el nivel de hambre, de tal forma que si llega a 10 (Es decir, está lleno) no siga aumentando…
Creamos un comando “Condiciones y efectos” y le das si la variable “Hambre” es mayor igual (>=) a 10, en la condición de efecto creas un comando “Operaciones de variable” y a “Hambre” la sustituyes por 10
Ese evento debe quedar así:

5. Y por ultimo, vas a la pestaña “Objetos” y a cada uno que sea alimento eliges “Evento común” - “Comida”
Descargar Tutorial en PDF con ejemplo
Ojala les sirva...
Suerte
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Editado por SketchDeluxe, Domingo, 9 de Marzo de 2008, 16:49 |
07/Ene/2008 07:17 GMT+1 | Perfil · Privado · Desconectado · Web · Fotolog |
SketchDeluxe SubAdministrador

 Mensajes: 1.865 Desde: 15/Mar/2006 | RE: [Tutorial] Sistema de hambre
Hola a todos...
He actualizado este tutorial, basicamente lo que hice fue hacer la guia, ya que antes solo era un ejemplo...
Suerte
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09/Mar/2008 16:50 GMT+1 | Perfil · Privado · Desconectado · Web · Fotolog |