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sobre el codigo java de la nieve
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Buscar · Tags · Imágenes · Usuarios · Fisgona · F.A.Q.

Autor Mensaje 
Mythisch_Luyo
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Mensajes: 80
Desde: 04/Oct/2005
sobre el codigo java de la nieve

lo pogno y me baja muy poco, sobre 1/3 de loq ocupa el foro, enttonces lo edito para que sea mas largo, y llega asta lo la misma distancia... y si edito de otra manera no me furula xD haber is me podeis echar una manita ;) muchas gracias
28/Dic/2005 23:53 GMT+1 Perfil ·  Privado · Desconectado ·  Web
EffectedCard
Administrador
Administrador

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Usuario PRO Usuario PRO
Mensajes: 9.040
Desde: 16/Oct/2004
RE: sobre el codigo java de la nieve

Usa este:


ESTO EN CABECERA

<style>
.drop { position: absolute; width: 3; filter: flipV(), flipH(); font-size: 40; color: blue }
</style>
<script language="javascript">

/******************************************
* Efecto Nieve Script - HTML.Dynamico 2001
* Mas Scripts y Recursos para tu web en:
* http://www.htmldynamico.cjb.net
******************************************/

snow = false; // false-rain; true-snow
snowsym = " * " //These are the symbols for each
rainsym = " ' " //You can put images here.
howmany = 10 //How many drops/snowflakes?

/**************Do not need to change anything below***********/
if(snow){sym = snowsym; speed=1; angle=10; drops=howmany}
else{sym = rainsym; speed=50; drops=howmany; angle=6}
movex = -speed/angle; movey = speed; count = 0;

function moverain(){
for(move = 0; move < drops; move++){
xx[move]+=movex; yy[move]+=mv[move];
hmm = Math.round(Math.random()*1);
if(xx[move] < 0){xx[move] = maxx+10;}
if(yy[move] > maxy){yy[move] = 10;}
drop[move].left = xx[move]
drop[move].top = yy[move]+document.body.scrollTop;
}setTimeout('moverain()','1')}

</script>

<style>
.drop { position: absolute; width: 3; filter: flipV(), flipH(); font-size: 40; color: blue }
</style>
<script language="javascript">

/******************************************
* Efecto Nieve Script - HTML.Dynamico 2001
* Mas Scripts y Recursos para tu web en:
* http://www.htmldynamico.cjb.net
******************************************/

snow = true; // false-rain; true-snow
snowsym = " * " //These are the symbols for each
rainsym = " ' " //You can put images here.
howmany = 10 //How many drops/snowflakes?

/**************Do not need to change anything below***********/
if(snow){sym = snowsym; speed=1; angle=10; drops=howmany}
else{sym = rainsym; speed=50; drops=howmany; angle=6}
movex = -speed/angle; movey = speed; count = 0;

function moverain(){
for(move = 0; move < drops; move++){
xx[move]+=movex; yy[move]+=mv[move];
hmm = Math.round(Math.random()*1);
if(xx[move] < 0){xx[move] = maxx+10;}
if(yy[move] > maxy){yy[move] = 10;}
drop[move].left = xx[move]
drop[move].top = yy[move]+document.body.scrollTop;
}setTimeout('moverain()','1')}

</script>



ESTO EN PIE DE PAGINA


<script language="javascript">

if (document.all){
drop = new Array(); xx = new Array(); yy = new Array(); mv = new Array()
ly = "document.all['"; st = "'].style"
for(make = 0; make < drops; make++){
document.write('<div id="drop'+make+'" class=drop>'+sym+'</div>');
drop[make] = eval(ly+'drop'+make+st);
maxx = document.body.clientWidth-40
maxy = document.body.clientHeight-40
xx[make] = Math.random()*maxx;
yy[make] = -100-Math.random()*maxy;
drop[make].left = xx[make]
drop[make].top = yy[make]
mv[make] = (Math.random()*5)+speed/4;
drop[make].fontSize = (Math.random()*10)+20;
if(snow){col = 'white'}else{col = 'blue'}
drop[make].color = col;
}
window.onload=moverain
}
</script>
28/Dic/2005 23:59 GMT+1 Perfil ·  Privado · Desconectado ·  Web
Mythisch_Luyo
Webmaster HTML
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Mensajes: 80
Desde: 04/Oct/2005
RE: sobre el codigo java de la nieve

YEAH, TU SI Q VALES! MUCHAS GRACIAS MAN
29/Dic/2005 00:03 GMT+1 Perfil ·  Privado · Desconectado ·  Web
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